import random, os, time
again = "yes"
def sided(n1, n2):
n1 = random.randint(1, n1)
n2 = random.randint(1, n2)
n3 = n1 * n2
return n3
def health():
n1 = sided(6, 12) / 2 + 10
return n1
def srtength():
n1 = sided(6, 12) / 2 + 12
return n1
def kill(h, s):
return h - s
os.system("clear")
print("キャラクターバトルゲーム")
uname1 = input("キャラクターの名前を入力してください:\n")
utype1 = input("キャラクターの属性を入力してください(人間、エルフ、魔法使い、オーク)\n")
health1 = health()
srtength1 = srtength()
print("体力:", health1)
print("力:", srtength1)
uname2 = input("対戦相手は誰ですか?\n")
utype2 = input("キャラクターの属性を入力してください(人間、エルフ、魔法使い、オーク)\n")
health2 = health()
srtength2 = srtength()
print("体力:", health2)
print("力:", srtength2)
time.sleep(3)
os.system("clear")
print("バトルの時間です!")
health0 = 1
i = 1
while health0 >= 0:
time.sleep(1)
sided1 = sided(1, 12)
sided2 = sided(1, 12)
if sided1 > sided2:
print(uname1, "は", sided1, "ポイントを出しました")
print(uname2, "は", sided2, "ポイントを出しました")
health0 = kill(health2, srtength1)
health2 = health0
print(sided1, "が第", i, "ラウンドに勝ち、", uname2, "に", srtength1, "ポイントのダメージを与えました。", uname2,
"の残り体力は", health0, "ポイントです")
if health0 < 0:
print(uname1, "が最終的な勝利を収めました!")
break
i += 1
elif sided2 > sided1:
print(uname1, "は", sided1, "ポイントを出しました")
print(uname2, "は", sided2, "ポイントを出しました")
print(uname2, "が第", i, "ラウンドに勝ち、", uname1, "に", srtength2, "ポイントのダメージを与えました。", uname1,
"の残り体力は", health0, "ポイントです")
health0 = kill(health1, srtength2)
health1 = health0
if health0 < 0:
print(uname2, "が最終的な勝利を収めました!")
break
i += 1
else:
print(uname1, "は", sided1, "ポイントを出しました")
print(uname2, "は", sided2, "ポイントを出しました")
print("このラウンドは引き分けです。もう一度!")
print("---")
i += 1
continue