レコード#
- 今日は新しい知識の学習はありませんでしたが、ファイル操作の総合練習をしました。
- 今日の課題は、ユーザーが入力した魔法アイテムを保存する小さなゲームです。
- 今日の最大の困難は list.remove () でしたが、また問題の理解も正しくありませんでした。
CODE#
import os, time
try:
  f=open("gamelist.txt","r")
  gamelist=eval(f.read())
  f.close
except:
  gamelist = []
def gameadd():
  gname = input("追加するアイテムを入力してください:> ").capitalize()
  gamelist.append(gname)
  print(f"{gname}がインベントリに追加されました。")
  
def gameremove():
  if gamelist:
    gname=input("削除するアイテムを入力してください:> ").capitalize()
    if gname in gamelist:
      gamelist.remove(gname)
      print(f"{gname}がインベントリから削除されました。")
    else:
      print(f"{gname}はリストにありません。")
  else:
    print("リストは空です")
def gameview():
  if gamelist:
    gname=input("表示するアイテムを入力してください:> ").capitalize()
    if gname in gamelist:
      gamenum = gamelist.count(gname)
      print(f"{gname}は{gamenum}個あります。")
    else:
      print(f"{gname}はリストにありません。")
  else:
    print("リストは空です")
while True:
  time.sleep(1)
  os.system("clear")
  print("🌟RPGインベントリ🌟")
  menu=input("1: 追加\n2: 削除\n3: 表示\n")
  if menu == "1":
    gameadd()
  elif menu == "2":
    gameremove()
  elif menu == "3":
    gameview()
  else:
    print("入力エラー")
    
  f=open("gamelist.txt","w")
  f.write(str(gamelist))
  f.close()